O update 1.4.3.0 de Battlefield 6 traz chat de proximidade, novas miras, nerfs pesados no Little Bird e o retorno do Programa Phantom. Confira tudo!
Fala, Esquadrão Raufes! A DICE finalmente liberou as notas da atualização 1.4.3.0 de Battlefield 6, focada em fechar a Temporada 4 (batizada de Tidal Strike) com chave de ouro.
Se você quer saber o que mudou no Battlefield 6, a resposta curta é: melhorias de qualidade de vida que vão impactar diretamente a sua gameplay. O update traz o aguardado chat de proximidade, ajustes visuais cruciais nas miras das armas, o retorno do lendário Programa Phantom e nerfs pesados em veículos aéreos.
Abaixo, detalhamos tudo o que você precisa saber para não ser pego de surpresa no campo de batalha.
Data de Lançamento e Evento Deep Six
A atualização 1.4.3.0 já está disponível para download em todas as plataformas, pesando em média de 6 a 8 GB. Todo o conteúdo da etapa Tidal Strike já está liberado nos servidores.
Junto com o patch, temos o início do evento Deep Six Collection, focado em recompensas de customização, que vai até o dia 12 de outubro. Durante este período, os jogadores poderão desbloquear pacotes de armas, novas skins e uma faca corpo-a-corpo tática com temática de mergulhador de combate.
Retículas de Mira Totalmente Reformuladas
Uma das mudanças mais importantes para quem gosta de trocação de tiro (ou seja, todo mundo) é a melhoria na visibilidade das retículas de mira.
Antes, as miras do BF6 muitas vezes se camuflavam com o cenário dependendo da iluminação, fazendo você perder a noção exata de onde estava mirando. Agora, as cores e o contraste foram ajustados para entregar muito mais nitidez.
"As novas retículas trazem cores mais vivas e melhor contraste, acabando com o problema da mira 'sumir' no meio da ação."
O Aguardado Chat de Proximidade
Finalmente, a DICE atendeu aos pedidos da comunidade e introduziu o Chat de Proximidade.
Por enquanto, o recurso chega através do programa Battlefield Labs for Live e está disponível exclusivamente no modo Redsec em fase de testes. Isso significa que você já pode se comunicar (e provocar amigavelmente) inimigos que estejam próximos a você no mapa. O comportamento dos servidores e da comunidade ditará se a funcionalidade será expandida para o multiplayer tradicional no futuro.
O Retorno do Programa Phantom
Se você é veterano das antigas (época de BF4), com certeza lembra dos complexos Easter Eggs do Programa Phantom.
Eles estão de volta, diretamente no modo Redsec! Além de buscar a vitória e sobreviver, os jogadores agora terão que decifrar códigos Morse, encontrar caixas escondidas e desvendar mistérios pelo mapa para desbloquear recompensas e segredos exclusivos. Uma adição genial que dá uma nova camada de profundidade e exploração ao modo.
Balanceamento: Nerfs, Buffs e Veículos
A atualização traz mudanças severas no equilíbrio entre infantaria e veículos. Confira os principais destaques:
- Little Bird Nerfado: A minigun agora aquece 33% mais rápido (cerca de 1,5 segundos de fogo contínuo). Além disso, o dano contra barcos RCB-90 e veículos leves foi cortado pela metade.
- Helicópteros de Transporte: Agora sofrem dano real de armas de fogo pequenas. A infantaria pode (e deve) descarregar seus fuzis para ajudar a derrubá-los.
- Buff no Barco RCB-90: A vida subiu de 800 para 1000 e a resposta de direção foi melhorada, tornando-o uma ameaça real na água.
- Fim do Indicador de Mísseis (AA): Ao jogar de helicóptero ou jato e ser travado por um míssil (Stinger/Igla), você não verá mais a direção de onde o tiro está vindo na tela. O piloto ouvirá o aviso sonoro e terá que recuar ou achar o rastro do míssil no olho, exigindo muito mais habilidade e estratégia de voo.
Ajustes no Redsec e Carrier Strike
Para a galera do modo competitivo e eventos específicos, temos ajustes que vão salvar a sua paciência:
- Sniper Interdictor (Redsec): O dano mínimo subiu de 62 para 80, e o dano nos membros agora é igual ao dano no peito. O "Sweet Spot" foi removido. A grande novidade: ela agora causa 100 de dano cravado contra placas de armadura, independente da distância.
- Sistema Anti-AFK (Ranked): Jogadores inativos no modo ranked do Redsec agora recebem um aviso claro e são expulsos rapidamente da partida. Denúncias podem ser feitas direto pelo EA Connect.
- Fim do Spawn Trap no Carrier Strike: Para acabar com o farm de kills no navio adversário, a DICE implementou limites de área. Quando o porta-aviões for invadido, os jatos não nascerão mais fisicamente no convés, ficando disponíveis apenas pela tela de deploy.
Essas são as principais novidades que vão mudar o meta do jogo a partir de hoje. Para conferir todas as minúcias e correções de bugs menores, você pode ler o documento original da EA.
Nos vemos no campo de batalha!
Fonte Oficial: Notas da Atualização 1.4.3.0 - EA Games





