Descubra o que muda em Battlefield 6 com a Criterion Games focada 100% no FPS da EA, garantindo suporte de elite e o futuro do Need for Speed.
Fala, Esquadrão Raufes! Se você achava que o suporte ao Battlefield 6 iria desacelerar ou que o jogo estava com os dias contados após 2026, é melhor se preparar. Os chefões dos estúdios da franquia acabaram de abrir o jogo, e as notícias são monumentais.
Para responder rapidamente às principais dúvidas que estão bombando na comunidade sobre o futuro do nosso FPS favorito:
- O que mudou? A Criterion Games, estúdio lendário de jogos de corrida, agora é 100% exclusiva da franquia Battlefield.
- Qual a vantagem? Teremos suporte de elite, com foco total em otimização, novos mapas, design de som imersivo e destruição caótica.
- Como fica o conteúdo? O modelo de serviço ao vivo está mais consolidado do que nunca, com planos gigantescos já traçados para, no mínimo, os próximos dois anos.
Battlefield 6 não apenas liderou o mercado como o jogo mais vendido dos Estados Unidos em 2025, mas também provou para a EA que o modelo de serviço ao vivo veio para ficar. A IA da empresa não vai largar esse projeto tão cedo.
O Que Muda no Futuro de Battlefield 6?
Em abril deste ano, já conferimos o roadmap de 2026, que pavimentou o caminho até a Temporada 5 (prevista para o nosso outono, coincidindo com o aniversário de um ano do jogo). Mas a grande questão era: e depois disso?
Rebecca Coutaz, vice-presidente e gerente geral da DICE e da Criterion, cravou que os estúdios têm planos gigantescos para a franquia. Ela deixou claro que a comunidade de Battlefield é exigente e estabeleceu um padrão altíssimo. A resposta para isso foi direta: os estúdios estão focados unicamente nos jogadores e em Battlefield neste momento.
"O jogo é uma verdadeira plataforma e um grande monstro." - Rebecca Coutaz
Ou seja, a máquina de conteúdo vai continuar rodando a todo vapor. O ano de 2026 é apenas o começo da consolidação do Battlefield 6, com muito espaço para refinamento e melhorias constantes.
A Nova Missão da Criterion (E o Fim de Need for Speed?)
Aqui a história fica ainda mais profunda. A Criterion Games, que acaba de completar 30 anos de história e é a mente brilhante por trás de clássicos como Burnout e Need for Speed, passou por uma mudança drástica de identidade.
Quando questionada se esse novo escopo do estúdio incluiria projetos fora do universo Battlefield, a resposta da gerência foi fria e cristalina: o foco é 100% no Battlefield.
Isso gerou um verdadeiro terremoto nas redes sociais, especialmente entre os fãs de jogos de corrida. Basicamente, a EA colocou Burnout e Need for Speed na geladeira. Todo o talento absurdo da Criterion agora tem um único objetivo. É claro que isso não significa o fim definitivo dessas franquias de corrida – a EA pode repassar o desenvolvimento para outro estúdio no futuro –, mas, por enquanto, a Criterion está em modo de dedicação exclusiva à guerra.
Por Que um Estúdio de Corrida no Battlefield?
Uma pergunta muito justa que você deve estar se fazendo é: por que a EA pegaria um estúdio com 30 anos de herança em jogos de corrida e o colocaria integralmente em um FPS?
A resposta está no puro DNA da Criterion. Se você joga Battlefield 6 hoje e se impressiona com os gráficos, a sujeira voando, as explosões cinematográficas e o design de som imersivo, saiba que tudo isso tem a assinatura deles.
No início dos anos 2000, a Criterion criou um jogo de tiro chamado Black, focado em uma intensidade brutal e tiroteios que pareciam filmes de Hollywood. Eles pegaram essa mesma lógica de destruição caótica de carrocerias e vidros estilhaçados do Burnout e aplicaram perfeitamente no nosso Battlefield atual.
Os desenvolvedores estão obcecados em criar recompensas instantâneas e a famosa imersão da guerra. Aquele autêntico "Momento Battlefield" que te deixa de boca aberta no meio da partida é o pilar principal do que a Criterion traz para a mesa.
O Que Isso Significa Para os Jogadores?
Olhando pelo lado da nossa comunidade, essa é a confirmação do suporte de elite que sempre pedimos.
Ter um estúdio do calibre da Criterion focado 100% em otimizar o jogo garante que a fundação das mecânicas de Battlefield continuará forte e polida por muitos anos. Eles deixaram de ser apenas um "estúdio de suporte" – como foram na época do Battlefield 1, Battlefield V e 2042 – para se tornarem a verdadeira espinha dorsal do projeto.
Quero acreditar de verdade que a EA finalmente entendeu que não dá para dividir a atenção no mercado atual de jogos Triple-A. Para o BF6 continuar dominando como um serviço ao vivo de qualidade, eles precisam de força total.
E aí, o que você achou dessa mudança de rota da Criterion? Ficou empolgado com o futuro do BF6 ou triste pela pausa no Need for Speed? Assista o vídeo a seguir se quiser mais detalhes!




